Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh loneliness dan kontrol diri terhadap kecanduan game online pada remaja di SMPN 1 Pkl. Kerinci. Sampel dalam penelitian ini berjumlah 90 siswa/siswi SMPN 1 Pkl. Kerinci. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif. Alat ukur yang digunakan dalam penelitian ini adalah tiga skala yaitu skala kecanduan game online, skala loneliness dan skala kontrol diri. Metode analisis data menggunakan uji regresi linear berganda. Hasil uji regresi berganda dalam penelitian ini menunjukkan adanya pengaruh loneliness dan kontrol diri terhadap kecenderungan kecanduan game online pada remaja di SMPN 1 Pkl. Kerinci dengan nilai signifikasi 0,000 dan sumbangan efektif sebesar 59,8 %. Artinya terdapat pengaruh secara simultan antara loneliness dan kontrol diri terhadap kecenderungan kecanduan game online. Semakin tinggi loneliness maka semakin tinggi kecanduan game online, dan semakin tinggi kontrol diri maka semakin rendah kecanduan game online. Kata kunci: Kecanduan Game Online, Loneliness dan Kontrol Diri