Penelitian ini membahas tentang pengaruh penggunaan gadget dan TikTok terhadap
minat belajar siswa di SD Negeri 108 Pekanbaru. Adapun tujuan dari penelitian ini,
yaitu: 1) Mengetahui pengaruh dari gadget terhadap minat belajar siswa pada mata
pelajaran PAI di SD Negeri 108 Pekanbaru, 2) Untuk mengetahui pengaruh dari TikTok
terhadap minat belajar siswa pada mata pelajaran PAI di SD Negeri 108 Pekanbaru,
3) Mengetahui pengaruh dari gadget dan TikTok terhadap minat belajar siswa pada
mata pelajaran PAI di SD Negeri 108 Pekanbaru.
Jenis penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif. Penelitian ini dilaksanakan di
SD Negeri 108 Pekanbaru. Populasi dalam penelitian ini adalah peserta didik SD Negeri
108 Pekanbaru yang berjumlah 380 siswa, sedangkan sampel berjumlah 60 siswa
dengan menggunakan teknik pengambilan sampel nonprobability sampling yaitu
purposive sampling. Metode pengumpulan data dilakukan dengan kuesioner (angket)
dan dokumentasi.
Berdasarkan hasil analisis statistik deskriptif dari pengaruh penggunaan gadget dan
TikTok di SD Negeri 108 Pekanbaru yang dinyatakan pada tabel Model Summary,
koefiesien korelasi Pearson (0,429) menunjukkan tingkat hubungan sebesar 42,9%
antara variabel independent (Gadget dan TikTok) dan variabel dependent (Minat). Tabel
R Square (0,184) menjelaskan bahwa variabel independent memengaruhi variabel
dependent sebesar 18,4?n sisanya adalah sebesar 81,6% disebabkan oleh faktor lain
yang tidak digunakan di dalam penelitian ini dengan menunjukkan bahwa pengaruh
positif baik gadget maupun TikTok sebesar 18,4% mempengaruhi minat belajar siswa
dan sisa 81,6?alah pengaruh negatif yang dihasilkannya. Hal ini menunjukkan
bahwa hipotesis penelitian diterima dan membuktikan bahwa terdapat pengaruh namun
tidak signifikan antara penggunaan gadget dan Tiktok terhadap minat belajar siswa.
Selain itu, uji kelinearan yang dinyatakan dengan Tabel Anova menunjukkan hasil
dengan melihat nilai sig (0,003) < α (0,05), maka Ho ditolak dan Ha diterima yang
artinya telah terjadi hubungan linear antara variabel independent (Gadget dan TikTok)
dengan variabel dependent (Minat).